Ну, что можно сказать – любой рисунок можно просто разобрать по частям, и увидеть, сколько в нем работы.

1. Чтобы начать создавать рисунки нужно нарисовать или обработать персонажей. Занятие нудное, и порой даже раздражает, но без него никак.
2. Создаем текстуры для рисунков, если не выдумывать каких то специальных идей, то их можно создать при помощи кистей для фотошопа и градиента.
3. Рамки для рисунка можно создать при помощи работы со стилем слоя, или при помощи живых цветов, но процесс будет долгим.
4. После того, как все пункты выполнены, можно создавать набросок. При чем набросок будет простой, исходя из цвета, размера рисунка, и персонажа для которого создается этот рисунок.
5. Следующий этап – это улучшение вида наброска. Мы сохранили, то, что у нас получилось, и увеличиваем количество используемых материалов. Это пожалуй почти самый долгий этап создания рисунка, ведь материалы можно искать ни одну неделю, но когда находишь, то понимаешь – вот оно! Именно этого мне и не хватало! В таком случае даже самая старая идея может обновиться при наличии нужных материалов.
6. После того, как рисунок почти создан, нужно выбрать рамку. Я выбираю рамку из
бус потому, что они незаметны, таким образом дизайн рисунка не меняется и не
портится, но рисунок выглядит законченным.
7. После подбора рамки остается только тестировать рисунок. Это нужно потому, что
в процессе создания рисунка идет внимание только на дизайн. И как правило
детали обработки упускаются. В момент тестирования все внимание уделяется
только качеству рисунка.
8. Помимо деталей обработки стоит так же уделить внимание и цвету рисунка. Он не должен быть слишком блеклым. Создавая рисунок это можно не заметить, но потом включаешь комп и видишь, что персонаж теряется на фоне текстуры или выбран не тот план. В таком случае стоит изменить первоначальный вид текстуры, так, что бы количество корректирующих слоев было намного меньше.
9. Убираем те детали, которые портят рисунок. Вырезаем лишние листья ветки, ну или траву берем без цветов, то бы рисунок не был попугайским. И пересохраняем его еще раз.
10. После окончания работы стоит уменьшить объем рисунка, что бы при этом его качество не портилось. Это нужно для уменьшения времени Интернета. Что бы не качать каждый рисунок по 30 мин, а потом он еще слетает.

@темы: школа дизайна, сложности работы с созданием рисунков

Пример – Набор текстур космос, который я очень часто использую при создании спецэффектов на рисунках по Диснею и по Сейлормун.

1. Текстуры, связанные с бликами и звездам создаются при помощи спец эффектов
2. Блики и слишком яркие текстуры могут сильно испортить рисунок
3. Создавая рисунок лучше всего продумывать дизайн без дополнительных эффектов
4. Текстуры с бликами лучше всего подходят для создания открыток
5. Если создается рисунок с мягкими игрушками, то текстуры с бликами вообще не нужны
6. Слишком яркие блики на рисунках можно убрать путем замены текстуры
7. Помимо текстур с бликами есть еще и текстуры салют. Эти текстуры служат для рисунка, как главный фон, а не как оформление. Текстуры салют создаются при помощи клонирования.
8. Текстуры с бликами хорошо использовать там, где нужен эффект волшебства. блики создают эффект на рисунке, который может закрыть его недостатки.
9. Недостаток текстур с бликами виден при копировании слоя. Получаются слишком яркие вспышки.
10. Текстуры с бликами не должны быть на рисунках формата CMYK для печати.

@темы: школа дизайна, полезные советы



1. Все открытки относятся к сложным урокам.
2. Создавать открытки можно на любую тему – главное проявить фантазию.
3. Сложность открыток заключается в их единичном дизайне
4. Для создания серии открыток нужно выбрать одну тему, но допускается не больше трех похожих открыток (как в случае с Зайцами), а так единичный дизайн.
5. Создавая уроки по созданию открыток, следует упомянуть об используемых материалах, в виде скринов.
6. Невозможно начать создавать открытки без большой базы данных.
7. Большою роль при создании открыток играют тексты надписи.
8. Если создавать открытку размером примерно 1083х1127, ну одним словом в длину. Обычные же открытки имеют размер 800х600
9. Большая привилегия виртуальных открыток в том, что не нужно создавать заднюю сторону и внутреннее оформление для них.
10. Создавая внутреннюю сторону для открытки нужно соблюдать цветовую гамму главного листа, но оформление должно быть слабее, что бы оставить место для текста или стихов.
11. При создании открыток нужно точно показать главную тему, ну при этом рисунок должен оставаться строгим.
12. Идеи по созданию открыток – это единичный продукт. Сама идея должна создаваться с нуля, и при этом в открытках больше всего задействовано материалов.
13. Помимо серьезных открыток предназначенных для публикаций на других сайтах, есть еще и открытки для гостевой книги. Такие открытки можно создать быстро.
14. Дизайн открыток иногда может меняться за счет мелких деталей оформления, но идея остается та же, что в самом начале создания.
15. Так же, как и обои для рабочего стола, открытки подлежат тестированию.

@темы: школа дизайна, полезные советы, создаем открытки

Шаг 1. Создаем файл PSD Сувениры.
Шаг 2. Выбираем нужный сувенир

Переносим его на отдельный слой, что бы, не спутать с другими.
Шаг 3.Создаем рамку из верхушки сувенира.

боковую сторону рамки создаем, поставив сувенир во всю длину, что бы не видно было самой вазы.
Когда все готово объединяем все слои.
Рамка готова ( простой способ)

Сложный способ создания рамки это создание рамки путем подбора сувениров из файла.
Например.






Еще все сувениры одного размера так что красивый рисунок получится при поочередным включениям слоев.


Полученные рамки из сувениров.


@темы: сувениры, школа дизайна, уроки по фотошопу, сувенирные рамки, создаем рамки

1. Уроки по фотошопу можно условно поделить на простые и сложные. Сложность урока зависит от стиля написания автора.
2. К сложности в написании можно отнести, как манеру описания, так и используемые материалы
3. Для того, что бы защитить свои материалы, нужно обязательно придумать мелкие особенности при написании уроков, таким образом, никто не сможет украсть вашу идею, даже если постарается!
4. Простой урок – это тот, в котором мы быстро показываем конечный результат
5. Сложный урок – это тот, в котором есть несколько вложенных уроков, или мы дополнительно скриним используемые материалы.
6. Даже самый простой урок можно назвать сложным, если в нем есть авторские материалы (текстуры, рамки, клипарты)
7. Создавая книгу, можно использовать ветки уроков идущие друг к другу. Например, как в моих обоях для рабочего стола есть раздел мягкие игрушки, и клипарты из цветов.
8. Уроки по открыткам можно отнести к сильным, потому, что в них много скринов на используемые материалы.
9. Помимо всех уроков для поддержки авторского права нужно создавать свои оригинальные обои.
10. Уроки по созданию рамок так же относятся к сильным, из-за сил и времени, потраченных на создание.
11. Уроки по созданию текстур можно отнести к легким, хотя идеи для этих уроков берут свое начало от работы с украшениями.
12. Уроки по работе с украшениями все сложные, потому что это очень мелкая работа, и авторская идея.

@темы: школа дизайна, полезные советы, о сложности уроков по фотошопу

Шаг 1. Создаем в Adobe Photoshop CS2 документ размером 800 х 600
Шаг 2 Открываем розу. Обои будут созданы из одной розы при помощи клонирования

Шаг 3. Открываем текстуру № 5 и № 2.

Текстуру № 2 накладываем на текстуру № 5 в режиме (Мягкий свет).

Шаг 4. По уроку Цветы для текстур и рамок создаем узор и украшаем им текстуру (середина текстуры должна остаться пустой – украшаем только углы)

Шаг 5 Открываем урок Рамка из бус (сложный вариант) и по нему создаем рамку белого цвета (позже перекрашиваем ее в зеленый)

Начинаем работать с розой
Шаг 6. Дублируем розу три раза и крупным планом устанавливаем в левой части обоев

Шаг 7. Ставим одну розу в правый нижний угол

Шаг 8 Выделяем маленькую розу и бутон и украшаем ими всю правую сторону


Шаг 10 Украшаем свободные места зелеными листьями

Шаг 11 Теперь создаем слой в режиме (Цветность) окрашиваем все листья и бутоны на обоях в ярко зеленый
Шаг 12 Создаем слой в режиме (Мягкий цвет) и окрашиваем все цветы.

Я создала еще один вариант обоев
Шаг 13 Выделяем все розы и бутоны на обоях и перекрашиваем их в красный.
Шаг 14 Текстура № 4 (группа зеленые текстуры)

Обои готовы


@темы: обои для рабочего стола, школа дизайна, уроки по фотошопу, обои с розами

Шаг 1. Создаем в Adobe Photoshop CS2 документ размером 800 х 600
Шаг 2 Открываем голубую текстуру с бусами ( из разноцветного набора текстур )

Шаг 3 Создаем новый слой заливаем его зеленым ставим режим наложения ( Цветность)

Шаг 4. Для данной картинки нам понадобится две розы

Шаг 5 Первую розу дублируем три раза и ставим так, что бы они смотрели друг на друга.

Вырезаем цветок отдельно от ветки и перекрашиваем две в розовый цвет а среднюю в красный ( или просто закрашиваем розы кистью режим наложения Цветность)

Шаг 6 Открываем темно – зеленую текстуру ( из набора текстур – узоров ) и вырезаем из нее середину, что бы были видны розы.

Шаг 7 Открываем вторую розу, дублируем ее три раза и ставим под большими розами на место зеленых листьев

Шаг 8 Дублируем бутон розы и перекрашиваем его в красный. Между розами добавляем по одному бутону. Для лучшей четкости все границы на цветах прокрашиваем кистями

Шаг 9 Начинаем создавать рамку для обоев .
Открываем изображение

Из одной бусинки создаем круглую рамку и красим ее в зеленый цвет

Создаем круг из кулона в виде капли
Выкладываем из него рамку. Сначала создаем круг, затем убираем или вырезаем лишнее – оставляем только уголок и так три раза, пока не получится объемный уголок. Украшаем им стороны обоев
Шаг 10 снова открываем темно зеленую текстуру – узор и ставим ее в режим наложения цветность, что бы перекрасить рамку в зеленый цвет


Шаг 11 Затекстуриваем ветки роз

Шаг 12 Создаем цветок из текстуры – градиента и бус и украшаем рамку
Шаг 13 Открываем фотографию листа с каплями росы

Ставим ее в режим наложения ( Мягкий свет) Для более реалистичного вида обоев
Обои готовы


@темы: обои для рабочего стола, школа дизайна, уроки по фотошопу, обои с розами

Шаг 1 Создаем документ размером 800 х 600
Шаг 2. Открываем природную текстуру с одуванчиками

Шаг 3. Добавляем на текстуру траву

Шаг 4 Обрабатываем два клипарта Винни с Тигрой и с Иа и Пяточка с подарком

Шаг 5 Украшаем рисунок клевером

Шаг 6 Золотым пишем текст надписи Винни Пух

Обои готовы


@темы: обои для рабочего стола, школа дизайна, уроки по Фотошопу, винни пух

Шаг 1. Создаем документ размером 800 х 600
Шаг 2 Открываем заготовку с бусами

Шаг 3 Добавляем в угол кусок текстуры и украшаем его бусами

Шаг 4 Создаем общую фоновую рамку для рисунка

Шаг 5 Добавляем к рамке ромашки из бус. Перекрашиваем их в синий цвет

Шаг 6 Добавляем на рисунок траву и елочку. Разделяем рисунок на два куска.

Шаг 7 Добавляем на рисунок персонажей мультика
Шаг 8. Добавляем текст надписи Винни Пух
Обои готовы


@темы: обои для рабочего стола, уроки по фотошопу, Школа дизайна, винни пух

Для создания данной открытки нужны изображения с мягкими игрушками.


Для текстуры используем кисть ( текстура из лилий)

Шаг 1. Обрабатываем изображение с кошками.

Шаг 2. Открываем изображение с искусственными цветами и обрабатываем его.

Украшаем мягкие игрушки цветами.

Шаг 3 По очереди добавляем на рисунок мягкие игрушки.


Шаг 4. Украшаем рисунок рамкой из сердечек.

Шаг 5.Открываем уголок из цветов

Дублируем его 4 раза и создаем вторую рамку для рисунка.

Шаг 6 Открываем зеленую текстуру космос

Дублируем слой дважды и ставим первый слой в режиме наложения ( Осветление) а второй ставим в режиме наложения ( Перекрытие)
Открытка готова.


@темы: мягкие игрушки, школа дизайна, уроки по Фотошопу, создаем открытки

1. Создавая рисунок, не стоит использовать текстуры для оформления
2. Если на рисунке присутствует рамка, она должна быть не заметной
3. Объемная рамка помогает украсить открытку
4. Блики на рисунках следует убирать путем замены отдельных областей текстуры
5. Во время тестирования рисунка больше всего страдает оформление
6. Идея по созданию рисунка не редактируется, она придумывается сразу
7. Для того, что бы редактировать рисунок лучше его отложить на время, в таком случае будет два варианта. 1. Оставить все как есть. 2. полностью сменить оформление
8. При оформлении рисунка очень важны самые мелкие детали – в них легче всего ошибиться.
9. В рисунках с мягкими игрушками огромное значение имеет их яркость – блеклый вид может испортить всю идею.
10. Текстура для оформления больше всего подходит к открыткам, потому что в них нет главной темы, и нет вероятности, что яркие блики все испортят.
11. Для оформления мягких игрушек лучше всего подойдет лесная тема
12. Для создания рисунка по аниме лучше использовать однотонную текстуру не ярких тонов – это поможет сконцентрировать внимание на персонаже.
13. Что бы оформить серию рисунков, можно так же использовать шаблон заранее созданный и сохраненный в формате PSD.
14. Так же можно собирать и разбирать дизайн рисунков путем совмещений трех и более файлов PSD.
15. Все элементы, которые есть на рисунке должны редактироваться.

@темы: школа дизайна, полезные советы, оформление рисунков